游戏类别:休闲益智更新时间:2026-01-21 09:41
版本:vrelease-0.3 大小:23.32M
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植物大战僵尸融合版3.3.5三创版一款基于经典塔防游戏的创意同人改版,保留了原版核心玩法的同时,引入了独特的植物融合机制。玩家可以将两种相同的植物卡片叠在一起选择,种植后形成融合体,创造出具有全新能力的新植物,如将豌豆射手与向日葵融合,使其既能攻击僵尸又能产生阳光。独特的融合系统:玩家可以自由组合不同植物,生成强大新物种,增加策略深度。

将两株植物放在一起会融合成新的植物。
配方一般解锁植物后默认一起解锁,但部分配方需要通过特殊关卡解锁。
融合优先级:空地种植物优先于植物融合、植物融合优先于南瓜融合、南瓜融合优先于花盆融合(3.2版本更改后,3.2以前花盆和南瓜优先级调换)。
豌豆坚果:血量4000.攻击力20.子弹无限穿透,攻击间隔3秒。
超级樱桃射手:子弹命中僵尸后造成爆炸,对小范围内僵尸造成500伤害,无视二类防具,攻击间隔10秒。
向日葵坚果:血量4000.每25±1秒生产25阳光,破损时掉落25阳光,死亡时掉落50阳光。
究极冰神西瓜投手:融合了西瓜投手与冰系植物的特性,能在攻击僵尸的同时将其减速甚至冻结。
玩家可以将卷心菜投手与玉米投手结合,诞生出强大的“卷心玉米投手”,不仅伤害惊人,还能定身僵尸数秒。
将豌豆射手与坚果融合,形成“豌豆坚果”,既具备攻击能力又拥有较高的防御力。
冒险模式:
共45关,分为白天、黑夜、泳池、迷雾、屋顶各9关。
玩家需要在不同的场景中布置植物,抵御僵尸的进攻。
挑战模式:
包括高级挑战、十旗挑战、小游戏、花园保卫战、砸罐子等多种玩法。
高级挑战中,玩家需要解锁超级植物融合配方,提升植物能力。
解谜模式:
“我是僵尸”类关卡共56关,玩家需要扮演僵尸,突破植物的防线。
生存模式:
共20关,包括生存模式、非塔防无尽模式。
玩家需要在有限的资源下,尽可能长时间地抵御僵尸的进攻。
塔防模式:
共21关,白天黑夜各8关,泳池2关。
包含塔防白天黑夜的无尽模式,挑战玩家的极限。
深渊模式:
共30关,v3.2.1为s2赛季。
玩家需要面对更强大的僵尸和更复杂的关卡设计。
旅行模式:
玩家可以使用究级植物的关卡,通过选取弱究极植物配方,挑战高难度关卡。
每轮关卡结束时,可以从随机植物词条中选取1个获得,提升植物能力。
开局策略:
在游戏初期,优先种植向日葵,快速积累阳光资源。
尽快将向日葵两两融合,进化成双子向日葵,提升阳光产出效率。
中期发展:
在僵尸行进路径上布置土豆地雷,延缓僵尸攻势。
尝试将向日葵与土豆地雷融合,生成“向日葵地雷”,既能清除僵尸又能返还阳光。
后期整合:
构建稳定的输出链,如种植卷心菜投手作为主要火力支柱。
在关键位置部署保护伞,抵御飞贼僵尸与篮球僵尸的攻击。
利用植物融合系统,创造出更强大的植物单位,提升整体作战效率。
特殊关卡应对:
面对高难度关卡时,合理利用植物词条和积分商店,提升植物能力。
在旅行模式中,通过购买词条使小小领袖协同作战,增强防线实力。
资源管理:
密切关注阳光资源的使用情况,确保关键植物的种植和融合。
及时收集金币花产出的金币,提升经济实力。
僵尸免疫机制:
了解不同僵尸的免疫特性,如学者僵尸、樱桃机枪读报僵尸等具有无敌帧或闪避能力。
针对僵尸特性选择合适的植物和战术进行应对。
游戏模式特性:
不同游戏模式具有不同的规则和挑战点,玩家需要根据模式特性调整战术和植物配置。
在无尽模式中,注重资源的循环利用和植物能力的持续提升。
版本更新与调整:
关注游戏的版本更新日志,了解新植物、新僵尸和新模式的加入。
根据版本调整优化战术和植物配置,适应游戏变化。
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