游戏类别:休闲益智更新时间:2026-02-06 15:30
版本:v2.0.0 大小:100.45M
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异常贩卖机2.0一款结合经营模拟与分类玩法的创新游戏,玩家可以在游戏中建造和管理自动贩卖机,通过经营策略赚取财富。游戏提供多种玩法模式,包括商品分类、补货管理、客户需求调整等。玩家可以根据客人需求及时调整经营方案,扩大业务范围,体验自由经营的乐趣。游戏还包含任务系统和伙伴召集机制,让玩家在解压的同时享受经营挑战的快感。
玩家通过向路人乞讨或探索环境获取硬币,投入神秘贩卖机后随机获得食物、饮料或特殊道具。
投币数量影响物品等级:例如投1个硬币可能获得1颗种子,投50个硬币可能获得一包种子。
角色有饥饿值和口渴值,需通过食用掉落的食物补充。若指标归零,角色可能饿死或触发负面结局。
食物效果多样:健康食物(如种子)提升饱食度并可能触发形态变化;腐烂食物或虫子会降低健康值。
根据食用内容和数量,角色可能变异为不同形态(如树人、虫人、吸血鬼等),或触发隐藏结局(如SCP收容物路线、食人魔路线)。
已知结局包括:大胃袋路线(喝可乐)、树神路线(吃种子)、饿死、腐烂路线(吃腐烂食物)等。
贩卖机作为叙事引擎
每次交互可能颠覆世界观认知,例如用“记忆碎片”换取线索,或用“疼痛”换取战斗增益。
贩卖机可吐出临时武器(如光剑、电磁手雷),但需消耗稀有货币。
高自由度探索
玩家可在街头乞讨与贩卖机消费间切换,探索环境中的隐藏线索和可互动元素(如霓虹灯牌、全息投影)。
部分场景需组合物品解锁新功能(如生锈钥匙+胶水=万能钥匙)。
动态视觉与音乐
游戏时间越长,超现实效果越丰富,画面融合低保真与超现实元素,营造诡异氛围。
背景音乐随贩卖机状态变化,从宁静钢琴曲骤变为电子噪音,强化紧张感。
资源管理策略
谨慎选择投入物品:用“健康”换取武器可能导致后续剧情受限,需平衡生存与探索需求。
优先收集“报纸碎片”兑换基础线索,避免盲目投入高价值物品。
关键分支选择
第三章选择“拯救同事”会触发隐藏结局,但需提前储备“医疗包”。
利用贩卖机重置特定时间段修正错误选择,每次重置消耗“时间残片”。
多周目探索
游戏隐藏大量细节,二周目可解锁开发者彩蛋关卡。
轻度肉鸽元素:死亡后重置世界线,但保留部分关键物品,鼓励重复游玩。
初始阶段
点击“New Game”开始游戏,跳过剧情后遇到贩卖机。
跟随教程投入硬币,获得物品并降低饥饿/口渴值。
生存循环
前往街道乞讨获取硬币,解锁新食物或道具。
投喂角色食物,观察形态变化并记录线索。
结局触发
根据累计选择和食用内容,角色最终变异为特定形态或死亡,解锁对应结局。
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(49款)
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