游戏类别:休闲益智更新时间:2026-02-05 09:57
版本:v1.07 大小:39.51M
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玩具熊第2代手机版以生存恐怖解谜为核心,玩家需在封闭场景(如披萨店、卧室)中,通过监控、灯光、关门等操作防御机械玩偶的袭击,熬过五个夜晚(或更多)。游戏融合资源管理、环境观察、策略防御等元素,营造紧张氛围与高难度挑战。经典恐怖游戏系列,由Scott Cawthon开发。游戏主要讲述玩家扮演披萨店夜间保安,在午夜时分面对被孩子灵魂附身的机械玩具熊的恐怖经历。这些看似可爱的玩具熊实际上是被AI控制的危险生物,会在夜间活动并试图攻击玩家。
监控系统:通过摄像头观察玩偶位置(如餐厅、走廊、海盗湾)。部分作品支持摇晃手机移动摄像头(如AR版本)。
左右门:开灯查看门外玩偶,发现后迅速关门防御。
通风口/衣橱:部分作品中需检查并关闭这些入口。
电量限制:开监控、灯光、关门均消耗电量,需合理分配(如夜间节省用电,避免过早耗尽)。
八音盒/发条:需定期上发条(如11号房),停止后触发危险(如小丑出现)。
邦尼(兔子):
从左门进攻,发出跳跃声,声音越大越近。
应对:左门开灯后关门,避免被卡门。
奇卡(小鸡):
从右门进攻,常刷盘子制造噪音。
应对:右门开灯后关门,注意其突然加速。
霍斯(狐狸):
从海盗湾冲出,直接跳杀。
应对:频繁查看监控,发现后迅速关门。
弗莱迪(熊):
左右门均可进攻,移动伴随笑声或停电小曲。
应对:监控盯视(“冻熊法”)或关门防御。
黄金弗莱迪(彩蛋):
出现在海报或保安室,需5秒内开监控避免跳杀。
时间系统:每夜从午夜12点(12:00 AM)持续至凌晨6点(6:00 AM),实时约8分钟。
玩偶行动速度、频率随夜数增加(如第五夜全员狂暴)。
电量消耗加快,防御窗口缩短。
第六夜:额外挑战夜,玩偶AI极高。
第七夜:自定义难度(部分作品)。
听声辨位:通过喘息声、脚步声判断玩偶位置。
衣橱/床底防御:关闭柜门或照亮床底阻止玩偶。
梦魇玩偶:如梦魇邦尼、奇卡,需灯光驱赶或关门。
叙事驱动:通过解谜揭开跨越数十年的秘密。
多结局:玩家选择影响结局(如拯救朋友或独自逃生)。
逃离玩法:收集线索,躲避机械玩偶追击。
躲藏者:隐藏自己,避免被玩偶发现。
搜寻者:扮演玩偶,捕捉躲藏者。
优先防御高威胁玩偶:如霍斯、弗莱迪,需频繁监控。
节省电量:夜间减少不必要的操作,避免过早耗尽。
利用环境:如戴面具(部分作品)可暂时迷惑玩偶。
听声辨位:注意玩偶移动声音,提前准备防御。
多练习:熟悉玩偶行动模式,提高反应速度。
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